ブラッキーたわむれ日記

ブラッキーと楽しく遊ぶ

シーズンM-4 最終24位2508 ブラッキーフロル

 

閲覧ありがとうございます

 

ねむねむです

 

今回はシーズンM-4で24位達成できた構築を紹介したいと思います

拙い文章ですが最後まで読んでいただけると嬉しいです

 

(以下常体)

 

【M-4結果】

 

最終24位 2508.828

TN なきり

余さんかわ余

オタクTN

 

 

【並び】 

 

 

ID:6YUU5FC1T0

 

【構築コンセプト】

・ブラッキーを最大限活かす

・定数ダメージで試合展開を有利に進める

 

 

【構築経緯】

軸:ブラッキー×メガキラフロル

 

これまで基本選出のメガ進化枠でゲンガーやマフォクシーが候補にあったが、どれもしっくり来なかった

理由は"珠ミミッキュ"

初心者かよwとなるかもしれないが本当に重い

サイクル下でメガ進化側から崩されるのが前述したメガ進化枠であった

 

そこで選んだのがキラフロル

選んだ理由

・対面ミミッキュに勝てる

・毒びし回収が軸に組み込める

・ニードルガードで定数ダメージ稼ぎ可能

・アシレーヌやフラエッテへの回答になり得る

・タイプ一致技のパワー

 

実際に使い始めから感触が良く、1日でブラッキー×メガキラフロルを軸に最後まで戦うと決めた

 

 

一般枠:3枠

 

ブリジュラス:ステルスロック枠

 

シーズン途中まで腕白HBガブリアス@オボンを採用していたが、対マスカーニャへの回答難しいことからブリジュラスに変更

また対ガブリアス@オボンへの回答もかなり苦しかったため流星群を採用し、これまで困ってきた相手の初手ポケモンに強くなった

 

 

マスカーニャ:毒びし枠

 

ブラッキーの願い事守る(相手になんの圧力もかからないターン)でも相手に蓄積ダメージを入れられる毒びし枠を探した

ガブリアスやアシレーヌなどの採用率高いポケモンに有利を取ることができるマスカーニャを採用

 

 

 

イダイトウ:対面枠

 

ここまでの4匹でバシャーモやルカリオの格闘タイプ、カバルドンやマフォクシーが重いと感じたため採用

カバルドンやバシャーモへのサイクル性能や遂行速度を考えAbsベースの雫持ち

 

 

補完メガ枠:メガカイリュー

 

ここまで重いハッサム、ギルガルド、サーフゴー、メタグロスなどの鋼ポケモンやバシャーモに強い枠

選出頻度は非常に低いため替えをずっと考えていたが最後までカイリューのかわりになるポケモンはいなかった

 

以上で構築が完成

 

 

【個体紹介】

※経緯順ではなく並び順で記載

※調整は意識した順番から記載

 

努力値:H32 B32 D2

性格:ずぶとい

個体・調整について語ることはなし

 

ブラッキー使う上で意識してること

・体力管理

・技選択のメリット・デメリット

 

ステルスロックや毒びしを撒いていれば、欠伸や耐久で楽に勝てる、みたいなポケモンではない

技選択にメリット・デメリットがしっかり存在する

練度ポケモンであることは間違いない

ブラッキー好きで使いたい方は根気強く使って欲しい

 

 

努力値:H7 C30 S29

性格:控えめ

S→準速ミミッキュ(148)+1

C→11n

H→あまり

技選択

流星群→一致最高打点

10万ボルト→アシレーヌやダイケンキへの打点

火炎放射→採用理由にもある鋼ポケモンへの打点

羽休め→サイクルするうえでの体力管理技

 

構築の諸説枠

マスカーニャやキラフロルがいることで毒びし+カイリューの並びに感じ、キラフロルのメガを切った立ち回りをされることもしばしばあった為相手からの見え方含め良かったのかもしれない

技範囲は豊富だがキラフロルのように圧倒的パワーがあるわけではないのでしっかり定数ダメージを稼ぎつつメガカイリューの圏内に入れる動きを意識して動かした

 

 

努力値:H32 D32 S2

性格:穏やか

HD→アシレーヌを意識し振り切り

S→ミラーのドラゴンテールや吠える意識

 

技選択

流星群→タイプ一致最高打点

ラスターカノン→アシレーヌやフラエッテ意識、雑に打っても上振れる一致技

吠える→機転回避やビビヨン、バトン構築意識

ステルスロック→コンセプト

 

元々はガブリアス@オボンだった枠から変更

フェアリーポケモンやビビヨン、バトン構築に手厚くなったのがよかった

マスカーニャへの圧力も強く、最終日付近でマスカーニャを出されることがほとんどなかった

見せ合いで存在していることにも意味があると感じた

 

 

努力値:A32 B19 S15

性格:意地っ張り

A→振り切り

S→最速ドドゲザン(112意識)、無振り80〜85族の少しS振り意識

B→ステルスロック+特化ミミロップの飛び膝蹴りを最高乱数切耐え

 

 

初手カバルドンに合わせるだけで3vs2から試合が始まることも多々

母数自体少なく対策手薄になりがちなルカリオやバシャーモにも有利を保ちながらサイクルができたので非常によく活躍してくれた

 

 

努力値:H1 B3 C30 S32

性格:控えめ

S→準速 

C→11n 瞑想+1アシレーヌに対して、"1/8定数+ヘドロウェーブ"が81%で落とせるライン

HB→メガ進化時:珠ミミッキュの影打ち+シャドークロー+影打ちを98%耐え(瀕死率2.09%)

 

 

技選択

大地の力→鋼ポケモンへの打点

ニードルガード→定数ダメージの確保

 

M-4で選んだ相棒メガ枠

採用理由でも述べたようにブラッキーと相性が良かったため選出、立ち回り共にしやすく、メガ進化の選出割合も8:2比率で圧倒的に多かった

最終日では発生しなかったが、ノーメガ段階でマスカーニャの蜻蛉返りにキラフロルを投げたりミミッキュの影打ちにあと投げをしたりと毒びし展開をマスカーニャいらずで行うこともあり、予定値+αの定数ダメージを出してくれるのも強力であった

マスカーニャを使ううえで重いリザードンやウルガモスに迷わずあと投げでることも、このポケモンの偉さが発揮されていた

 

 

努力値:H2 A32 S32 

性格:陽気

特性:変幻自在→新緑(最終日ずっと変幻自在で採用していたが最後数試合だけ新緑採用のため画像が新緑)

 

技選択

トリックフラワー→アシレーヌやダイケンキへの打点

はたき落とす→サーフゴーやギルガルドへの打点、ブリジュラスの型判別弱体化

トリプルアクセル→ガブリアスへの最強打点

毒びし→コンセプト

 

スカーフ1点読みしてくる方は最終日でも多く、このポケモンが相手にかける圧力の大きさを感じた

特にガブリアスはトリプルアクセルを切って立ち回ることが多々見受けられ、とんぼ返りがない私からすると感謝でしかなかった

変幻自在を新緑に変えた理由は、最終日対戦相手の対応力によってタイプ変更がデメリットになるケースが増えたためである

新緑トリックフラワーであればもっと楽に勝てた試合も多く反省

 

【選出】

・基本選出

マスカーニャorブリジュラスorイダイトウ

+ブラッキー+メガ枠

 

・ブラッキーなし

バトン構築

受けサイクル(ドヒドイデ絡みやブラッキー絡み)

スターミーハラバリーアーマーガア

 

【終わりに】

拙い文章でしたが最後まで読んでいただきありがとうございます

 

M-1,M-3と2桁すらはいれず本当に悔しい思いでしたがやっと2桁、そしてSVの27位も超えることができ本当に嬉しく思います

 

次はさらに上の順位で結果を残せるよう頑張ります

 

構築について、なにかご質問ある方は

https://x.com/nemunemu_tm

こちらDMまでお願いします

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Champions S1 ブラゲン【雑書き】372位

 

こんにちは

 

ねむねむです

 

結果振るわなかった  

 

構築記事ではなく私の苦しかった記事をツイートしようとしたけど文字数足りなかったからこっちに記載してるだけです

 

先ほどRTしたりむのアーマーガアと同じ状況

(りむに、ねむねむもフラエッテに囚われてた時の頭の中書いた方がいいよと言われ書き始めた)

 

 

本当にフラエッテに苦しめられた

 

増えると予想されていたが雷撃終わってからさらに増えたほんとうにやだ

 

ブラッキーが強くて好きでずっと使っているが、あまりにもいじめポケモンすぎる

前作のキョジオーンやサーフゴーの比にならないレベルでいやだ

プールのせいもあるかもしれないがどうしょうもなかった

私の構築と脳みそが悪いのかもしれないがガブリアスをみたらブラッキー投げる

後からフラエッテ来たら一匹切るなんて出来ないし私がしたいポケモンではなくなる

 

5月入ってからブラッキーを選出する上でずっと悩まされたフラエッテのこと考え続けてた

起きたらフラエッテが頭にいるし仕事かなり楽しいのに運転中とかふとした瞬間にフラエッテが頭に入ってくる

 

 

 

ぱっと見はゲンガーで処理できるし私もその気持ちだったが途中サイキネ持ちが爆増(囚われの身開幕)

後投げが簡単に許されなくなった

80%以上成立してない

 

フラエッテ多かったから意外にも理由はあるが成立しなくなってからは2593から2350まで簡単に溶けたエッテ入に負けまくった

最終日前日まで2400前後うろうろ鬱なった

 

 

GWはフラエッテへの切り返しを考える日々

 

対面の場合、ドリュウズやギルガルド、アーマーガアが候補としてあがり試しもしたが簡単に崩された

全部ガブリアスやアーマーガアに壊される

特にガブリアス

撒菱複数回撒くとダメージ多くなるのやめてくれの気持ちと願い事はドラテとエッテ引きでずっと択だし試合中のカロリー高い

 

襷ガブリアスで上から殴ることもやってましたが倒しきれるわけでないので結局ゲンガーメガ時に逃げられ、ブラッキーエッテ対面作られ負け

 

マフォクシー見た目つよいのと最後メガ枠で入ってきたので投げてみると、フラエッテ構築にはほとんど入っているイダイトウにシバかれた

スカーフクイタンが安定すぎるためステロ+エッテorガブで圧かけられ続けて終わり虚しい気持ちになる

 

 

もうゲンガーでキャッチしてシバいた後ブラッキーを通すルートが一番楽な道に思えた

 

フラエッテに受け出ししステロ展開に持ち込めるポケモンが必要となった

条件

・ステロが等倍以外であること

→ブラッキーフラエッテ対面作られた時、私の引き先にステ撒ドラテガブリアスを合わせられると本当に苦しいため(例:ラウドボーンやGヤドキング)

・瞑想の起点にならないこと

→ゲンガーで処理したいので起点になっては困る

・身代わりされても回避できること

→上に同じく

・複数回ムーンフォースを受けられること

→無理ゲーハッサムでも半分近く入ってビビった火力

 

本当にエンペルトしかいなかった

ただラスターカノンじゃだめ"鋼の翼"

メリットあげるなら瞑想に左右されないこと、努力値配分もわかるようになりゲンガー合わせもしやすくなった(Sや火力に割いてるのか?hbベースか?など)

 

2300,2400,2500達成時もエンペルトは使ってたがその時はシュカのみステロの型

それだと前述したように溶かしまくったので、構築にとって最強アイテムオボンのみを渡すことにした

鋼の翼搭載のエンペルトにオボン、もうよく分からないくらい弱そう

でもやるしかなかった

 

 

結果最終日のフラエッテ入への戦績は60%くらいは確保できていたしブラッキーの体力管理も苦にならなかった

願い事後の択もしやすかった

 

フラエッテがこれからもう少し楽な世界を公式は作って欲しい

前作苦手だったけど今ならサーフゴーを本当に愛せると思う

 

 

多分S2はやらないと思う

私がやりたいブラッキー構築がふとした瞬間降ってきたらやるかなくらい

 

りむ同様私も人間の生活に戻る

妻に何話しても上の空と言われないようにする

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第9回25%禁止杯 第8位 総合ランキング2位浮上

こんにちは

TOP25%禁止杯運営のねむねむです

 

 

今回第9回禁止杯にご参加いただき本当にありがとうございました

最高に楽しいお祭りになりました!

 

今回の結果は

 

 

8位!

 

2期連続で殿堂入りは初めて?

非常に嬉しく思います

 

また今回の結果で総合ランキングも更新され、2位に!浮上しました!

 

 

つーさんに下からごっそり抜かれた!!

おめでとうございます!

 

一緒に考察してくれた方、試運転をしてくれた方々本当にありがとうございました!

 

ではざっくり書いていきます!

 

【並び】

 

・コンセプト

サイクル構築

プレイングで勝つ

 

・意識したこと

パワーの高いポケモンを強い型で使う

崩しをしっかり用意する

 

 

【経緯・個体紹介】

 

個体選びから型の調整の順で決まりました

 

① レイスポス@食べ残し 妖

祟り目/ドレインキッス/鬼火/身代わり

 

UMA(ウマ)枠、誰がどう見ても圧倒的

私の構築上、物理受けをバルジーナ1人が厳しく、鬼火+ハラバリーの形も取れるよう、襷悪巧みから鬼火型へ移行

 

 

 

②バルジーナ@ゴツゴツメット 水

はたき落とす/蜻蛉返り/吹き飛ばし/羽休め

 

Hダイケンキやムクホークの物理受けとして、またレイスポスにテラスタルを切らせるだけの圧力は担保できてる枠

レイスポスにテラスタルは切らせても倒し切るパワーなど持ち合わせていないので流すために吹き飛ばし採用

殻やぶポットデスや瞑想フラージェス、剣舞ダイケンキなど流すには最適だった

遅いフラージェスやヌメルゴン、ノココッチの眼鏡がサイクル上重く、イカサマではなくはたき落とす採用

 

 

 

③ハラバリー@突撃チョッキ 毒

パラボラチャージ/ボルトチェンジ/エレキネット/アシッドボム

 

特殊受け、蛇睨み無効、アシッドボムの崩し、後攻ボルチェンの展開の作りやすさ、特性発動時のパワー

欲しい要素が詰め込まれてた

もともと地面枠への回答として冷水×水テラスにしていたが、ハラバリーが地面タイプに突っ張ること自体が私の構築の欠陥だと感じ抗うことをやめた

役割対象のレイスポスの悪巧みドレキに確実に勝つため毒テラスに変更

かなり助けられた

 

 

 

 

④ハリーセン@進化の軌跡 くさ

かみくだく/挑発/いたみわけ/毒びし

 

バルジーナやハラバリーの耐久を活かせる毒びし撒き、ポットデスや展開阻止、レイスポスへのテラスタル微圧力

特に語ることはない気がする普通のハリーセン

私が苦手とする展開にしっかり出し切れたので正解だった

 

 

 

 

⑤マンムー@命の珠 氷

地震/つらら落とし/はたき落とす/氷の礫

 

電気の一貫(ハラバリー)切り、ラストスイーパー、構築を1ターンで崩せるパワー

ムクホークをテラス礫確定、ヤドランヤドキング系統へ地震+はたき落とすでサイクル不可に

もともとはhaDのオボンマンムーでステラ撒いてたがあまりにも弱かった

珠にして世界変わった

マンムーには全てを破壊してもらうために命削ってもらった感謝

 

 

 

 

 

⑥Hダイケンキ@こだわりスカーフ 水

シェルブレード/ひけん・ちえなみ/クイックターン/アクアジェット

 

スカーフ物理枠を求めた結果2択になり選ばれたポケモン(ムクホークorダイケンキ)

瞑想レイスポスへの回答は必ず見つけなくてはいのて必須枠

サイクル構築につよいマンムーに強くより理想の形となった

アクアジェット>聖剣は、ダイケンキへの回答が複数用意されているので最後のスイーパーとして役割遂行率上げるために先制技採用

ハラバリーレイスポス対面

瞑想や悪巧みにボルトチェンジ+ダイケンキのテラスシェルブレードで全部縛れた

襷やチョッキのほうがケア率高いのでスカーフも刺さったかなと

 

 

【最後に】

※終了して現在翌日3/29の12:00 

個人的感情ダダ漏れです見苦しくてごめんなさい

 

 

8世代から参加している禁止杯で総合ランキング2位になれたのは素直に嬉しく思います

 

 

ただ、本当に悔しい

優勝したい!

 

いつもプレミしてる

俺がいつになっても下手すぎる

悔しい

 

テラスタル切られてる間にダメ計ツール調整してたら急所見逃してこだわり前提して負けた

単純にアホすぎる

 

優勝出来てない自分で言うのはキモいが完成度はかなり高いと思う…

だからこそ余計悔しい

 

 

 

禁止杯ファンの方待っててくれ

Championsで仲間大会の仕様があれば主催海鼠に開くよう圧をかける

 

 

次こそ全て満足する禁止杯にする!!

以上!!!

 

 

【感謝の人たち】

 

 

文才ない私の記事読んでくれた方に感謝

 

 

本大会に関わった(禁止杯参加者・試運転会参加者)全ての方に感謝

 

 

海鼠・ねこ

急に私が、Championsまで時間ありそうやしやらない?って言ったのにすぐ対応してくれた

神様に感謝

 

 

むむ

今回一番話したし相談させてもらった

オボン→鉢巻→珠マンムーへのシフトは全部むむのおかげ

レイスポスも最終型変更の相談乗ってもらった

かなり感謝熱い

 

 

つー

要項でてからかなり頻繁に構築の話した

ハラバリーの毒テラスはあなたのおかげや2〜3試合くらい拾った

感謝でかい

 

 

コシヒカリ

構築相談しに来てくれたのに最終的に俺のバルジーナが誕生した

なんかごめんだ感謝

 

 

りむ

常に私の構築を私らしいか判断してくれる

りむから勝てないって言われた時自信持てる感謝

 

 

 

第8回TOP25%禁止杯 第4位 総合ランキング3位

 

 

こんにちは

TOP25%禁止杯運営のねむねむです

 

今回第8回禁止杯にご参加いただき本当にありがとうございました

最高に楽しいお祭りになりました!

 

 

そして

 

 

 

今回!やっと!SVの禁止杯で殿堂入りをすることができました!

本当に嬉しい!

 

 

また今回の結果で総合ランキングも更新され、3位に戻ることができました!!

 

一緒に考察してくれた方、試運転をしてくれた方々本当にありがとうございました!

 

ではざっくりですが書きます!

 

【並び】

 

 

 

・コンセプト

サイクル構築

プレイングで勝つ

 

・意識したこと

パワーの高いポケモンを強い型で使う

崩しをしっかり用意する

一撃、運に頼らない

 

3時間15試合、ランクマと違い得体が知れない対戦相手

なんならポケモンも得体が知れない…

 

そんななか勝つにはパワーの高いポケモンを採用することが必要でした

過去殿堂入りを果たすことができなかった時はパワーを落としたポケモンを使用し反省することが多かったです

 

 

 

【経緯】

 

サイクルする上でパラドックス最速のテツノコウベを選択し構築作成開始

 

テツノコウベ+水ケンタロス(物理一般枠)が攻めの補完◎

クッション3枚+崩し枠

 

クッションに求めた枠

1.チヲハウハネの鉢巻出会い頭に受け出し可能、ドサイドンなどの一般物理ポケモンを受ける

→ブリガロン

2.テツノコウベに受け出し可能

→ランターン

3.どくびし展開阻止のための毒ポケモン

→Gヤドラン

 

崩し枠

→ドサイドン

テツノコウベを絶対選出としていた為物理で探すことに

ノココッチが重いためノーマル半減から選択

友達のしおいぬが型は違いますが早い剣舞ドサイドンを使っていて負けたのを思い出し試運転会2日目に採用

 

構築が完成

 

 

 

 

【個体紹介】

 

テツノコウベ@拘り眼鏡 テラス:鋼

努力値:C252S252 性格:臆病

悪の波動/エアスラッシュ/ラスターカノン/蜻蛉返り

 

ブリガロン@ゴツゴツメット テラス:妖精

努力値:H252B244S12 性格:腕白

ボディプレス/宿木の種/光合成/ニードルガード

 

ランターン@突撃チョッキ テラス:妖精

努力値:H252D252B4 性格:穏やか

放電/熱湯/ボルトチェンジ/クイックターン

 

Gヤドラン@食べ残し テラス:妖精

努力値:H244B12D252 性格:穏やか

サイコキネシス/シェルアームズ/どくどく/怠ける

 

ドサイドン@ラムのみ テラス:水

努力値:H4A228B4D60S212 性格:意地

地震/岩石封じ/アームハンマー/剣の舞

 

水ケンタロス@拘り鉢巻 テラス:水

努力値:A252S252H4 性格:陽気

ウェーブタックル/レイジングブル/インファイト/アクアジェット

 

 

【最後に】

まず、素直に嬉しいです!本当にこの一ヶ月考察した甲斐がありました!

 

SV一発目の禁止杯から総合順位が落ちたことやSVの禁止杯で殿堂入りが一度もないことをかなり気にしてしまっていたので、かなり緊張もしてました…

試合のたびに苦しかったし2100チャレや2桁チャレよりも緊張しながらやってたので本当に一安心

 

そして構築に自信あっただけあって悔しい…!

 

次こそ1位取る!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第8回TOP25%禁止杯 事前考察Tier表

 

こんにちは。

TOP25%禁止杯運営のねむねむです。

 

 

8/23(土)に第8回TOP25%禁止杯が開催となりました。

 

 

【要項URL】

https://peanut-lab.org/article/kinshihai-8/

 

 

今回は8/23(土)開催となった第8回TOP25%禁止杯の事前考察&Tier表を記事にしていきます。

 

禁止杯考察の足がかりに少しでもお役に立てればと思います。

 

 

【ルール】
※レギュHルールの使用率上位25%+αを使用禁止

※特別ルールとして…

テツノコウベ・テツノイバラ・テツノイサハ・チヲハウハネ・アラブルタケ・スナノケガワの6匹の中から1匹のみを構築に入れることが可能

 

※使用禁止ポケモン一覧

 

 

 

 

【Tier表】

パラドックスポケモンと一般ポケモンを分けて作成しています。

※あくまで主観での作成になっています。考察の足がかり程度に見てみてください

 

・パラドックスポケモン

 

 

・一般ポケモン

 

 

 

【解説】

上記Tier表から気になったポケモンをピックアップして解説していきます。

 

・パラドックスポケモン

〈Sランク〉

 

テツノコウベ

パラドックス勢最速であり環境でもトップクラスの素早さ種族値です。高い特攻種族値から広い技範囲で圧力をかけることが可能です。

ちょうはつも覚えることから数値受け・タイプ受けが成立しにくいポケモンです。

 

アラブルタケ

きのこのほうし界最強クラスのポケモンが禁止杯でついに解禁されました。

きのこのほうしから身代わりや草分けを駆使し、再現性の高い有利展開を作ってきます。

今大会の対策必須枠であり、怠るとマッチング時点で勝敗が決まりかねないポケモンです。

 

チヲハウハネ

高い攻撃種族値を活かし、ブーストエナジーやハチマキ型をはじめとしたアタッカー型はもちろん、たべのこし型などのクッション・詰ませ役としても活躍できる柔軟さが魅力です。

隙を見せれば、一瞬で試合を持っていかれることもあり強力なポケモンです。

 

テツノイサハ

素早さ種族値が高いことや剣の舞や技範囲が優秀であることから抜きエースとして頭一つ抜けています。

持ち物も構築に合わせてカスタマイズ可能であり、今環境では非常に強力なポケモンです。

 

〈Aランク〉

 

スナノケガワ

持ち物の選択肢が非常に広く、BE・きあいのタスキ・こだわりスカーフ・こだわりメガネ・とつげきチョッキ・オボンのみ・ひかりのねんどなど多彩です。
アタッカーとしてはもちろん、初手のステルスロックや撒菱展開、壁始動など、役割の幅の広さも魅力のひとつです。

 

テツノイバラ

「りゅうのまい」+「いかさまダイス」により、タスキごと押し切れるアタッカーとして活躍が期待されます。

他にも、こだわりハチマキ型やとつげきチョッキ型などの物理アタッカー型も魅力的でサイクル構築を容易に破壊し得る強力なポケモンです。

 

 

・一般枠ポケモン

 

ユキノオー

解禁パラドックスポケモン5/6に一致抜群技を打てるポケモン。

また天候「ゆき」により半端な物理抜群では届かない耐久値をしてます。

持ち物や型も非常に豊富であり構築に合わせてユキノオーの型を調整しながら組めるのも魅力です。

 

 

ドサイドン

「なぜドサイドンが禁止杯に…?」

そう思った方は多いかと思います。

型はそこまで豊富な方ではないですが、じめん×いわの打点は一貫性があり有利対面を作った時の圧力は非常に大きく試合を容易に動かすポケモンです。

 

 

ブリガロン

(同じサイトから持ってきてるのにブリガロンだけ小さく感じる…笑)

今環境対策必須枠のアラブルタケのきのこのほうし無効、くさあくの一致技半減と優秀すぎるポケモン。

単体で圧力をかけられるポケモンではないですが、数値の高さや汎用性の高いサイクルポケモンとしてAランクにしています。

 

 

【最後に】

ここまで読んでいただきありがとうございました。

対戦も何もしていないところから考察を始めるのは非常に難しいかと思います。

少しでも読んでいただいた方々にとって考察しやすい、参加しやすいものになれたらと思います。

またTier表は使用可能ポケモンをかなりピックアップして作成していますのでまだまだやれるポケモンたちはたくさんいます!

自分が使いたいポケモン、やりたい構築のカタチから構築を組み始めるのがおすすめです!

 

本番は8/23(土)ですがその1週間前の土日8/16(土).17(日)に試運転会を実施します!

使いたいポケモンがちゃんと機能するか、やりたいことが出来るか、など確認できるいい機会ですので是非是非ご参加ください!

パスワードを使用した対戦会となっているため触ってみたいポケモンを育成しておき、入れ替え自由に対戦ができるのでおすすめです!

※試運転会は配信がなしとなっていますのでご注意ください

 

 

また早い段階から試運転も受け付けてますので 『#25P禁止杯』でXのタグ検索をするか  https://x.com/nemunemu_tm?t=j_22MrNhdeQc0wbR7UB4DA&s=09

までご連絡ください。

 

皆さんのご参加お待ちしております!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【SV シングル S30】バドガエンオーガ【50位】

 

閲覧ありがとうございます

ねむねむです

 

今回はポケモンSVランクバトルs30で使用した構築を紹介します。

 

【並び】

 

【構築経緯】

 環境に多く存在するポケモンの上から行動可能であり、アストラルビットによる削りやスイープ能力の高さが非常に強力だと感じ、スカーフ黒バドレックスを構築の始点としました

次にバドレックスミラーを回避することやサイクル負担最強のはたき落とす、対面操作技の蜻蛉返りを搭載したチョッキガオガエンを採用しました

そしてガオガエンが対面不利を取ってしまうコライドンやザシアン、水ウーラオスなどを削れるポケモンとしてゴツゴツメットカイオーガを採用し、構築の軸に据えました

 

上記3匹では電気の一貫がありミライドン入に簡単に崩されてしまうこと、ステルスロックやカタストロフィといった相手をバドレックスの圏内に入れる動きが取れるポケモンとしてディンルーを採用しました

 

相手のカイオーガやルナアーラ、テラパゴスといった特殊打点高耐久ポケモンが重いと感じたので宿木の種やはたき落とすで強く動かせる水オーガポンを採用しました

 

最後に上記5体では物理打点に乏しく、一般枠物理ポケモンで最も崩し性能の高いパオジアンを採用しました

 

 

以上で構築が完成しました

 

 

【個体紹介】

バドレックス(黒馬)@拘りスカーフ

性格:臆病 特性:人馬一体 テラスタル:ゴースト

実数値:189(108)-×-101(4)-217(252)-121(4)-206(140)

アストラルビット/サイコキネシス/鬼火/トリック

 

技構成は最強技のアストラルビットと一致高打点のサイコキネシス、物理に対する詰ませとして鬼火、サイクルポケモンに打てるトリックです

テラスタルは打つ回数の多いアストラルビットの火力上昇に重きを置きゴーストにしました

殆どの試合でバドレックスにテラスタルを切っていました

 

高速高火力が優秀でスカーフコライドンやブーストエナジーハバタクカミなどの上から行動し3vs2の形から試合が始まる事も多々ありました

拘っているためノーマルテラスタルに怯えながらではありますがそれ以上に勝ちに導く力がこのポケモンにはありました

 

 

ガオガエン@突撃チョッキ

性格:慎重 特性:威嚇 テラスタル:フェアリー

実数値:202(252)-135-111(4)-×-156(252)-80

フレアドライブ/はたき落とす/蜻蛉返り/ねこだまし

 

技構成は一致高打点のフレアドライブとサイクル負担をかけられるはたき落とす、対面操作技の蜻蛉返り、トリックルームのターン管理やテラスタルの様子見、多少の削りに役立つねこだましをそれぞれ採用しました

テラスタルはスケショコライドンのS上昇を防ぎながら蜻蛉返りでバドレックス着地が可能となるフェアリーを選択しました

 

この構築のMVPポケモン

環境でかなり多かったバドコライに高い勝率を出せたのは確実にガオガエンを採用してからになります

後述するカイオーガと同時に選出することにより自身のスカーフバドレックスがかなり強く動かせました

 

vsバドレックス以外でもガオガエンの強かった点をいくつか紹介します

vsミライドン

HD特化チョッキによりイナズマドライブを2耐え

バドレックスが通りにくいチョッキをはたき落とせるのでバドレックスでの安定したスイープが可能となります

vs白バドレックス

威嚇による火力減少、ねこだましによるトリルターン管理、はたき落とすによる型判別や性能低下、ターンが枯れるタイミングでの蜻蛉返りからバドレックス着地など強い動きが多かったです

vsホウオウ

威嚇により地震を受けながらもはたき落とすが押せるのでバドレックスを通す上でかなり有利になりました

また後述するカイオーガと合わせることでテラスタルを吐かせながらより安定したサイクルが可能となりました

 

どれも裏のバドレックスが通りやすい盤面を作ってくれるのでこの構築に欠かせないポケモンでした

 

 

カイオーガ@ゴツゴツメット

性格:図太い 特性:雨降らし テラスタル:フェアリー

実数値:207(252)-×-149(204)-170-160-117(52)

なみのり/れいとうビーム/かみなり/身代わり

 

技構成は一致打点のなみのり、役割対象であるコライドンを削れるれいとうビーム、雨を活かした最大の上振れ技かみなり、パオジアンの剣舞不意打ちに対しHPを残しながらの突破を可能にするための身代わりです

身代わりの枠だけ諸説あり、剣舞身代わりコライドンやザシアンに吠えるで抗いたく迷う時もありましたが変更が面倒なのもありそのまま最後まで対戦しました

テラスタルは役割対象のコライドンに強くなるためフェアリーとしました

 

主にコライドンやザシアン、ウーラオス入に削りができるポケモンとして投げてました

またバドレックスがどうしても止まってしまうディンルーに圧力をかけテラスタルを吐かせたりするのも優秀でした

 

ディンルー@オボンのみ

性格:腕白 特性:災いの器 テラスタル:フェアリー

実数値:262(252)-130-160(4)-×-132(252)-65

地震/カタストロフィ/ステルスロック/吹き飛ばし

 

技構成は一致打点の地震に削りが優秀なカタストロフィ、相手に細かなサイクル負担を強いるステルスロック、起点回避の吹き飛ばしです

テラスタルはコライドンの逆鱗やミライドンの流星群を無効にでき、耐性としても優れているフェアリーにしました

 

あまり選出は出来てないので皆さんが知ってるような強さでしか語れませんが、初めて僕がディンルーを使用して感じたことは"存在するだけで強いポケモン"でした

ミライドンが素直に電気技押してこないので流星群を強要し10%の外しを押し付けている様な感じに近かったです

構築入れ🉐ポケモン

 

オーガポン(いど)@井戸の面

性格:慎重 特性:貯水 テラスタル:水

実数値:187(252)-141-(4)-105(4)-×-159(228)-133(20)

ツタ棍棒/ウッドホーン/はたき落とす/宿木の種

 

技構成は専用技ツタ棍棒、カイオーガやテラパゴスを削りながら体力管理が可能なウッドホーン、サイクル負担をかけられるはたき落とす、ルナアーラやテラパゴスにかなり強くなる宿木の種です

 

元々レギュGで使用していたHD炎オーガポンの努力値振りをそのまま使用してます

テラスタルとの兼ね合いもありHDに寄せることで想像以上の力を発揮してくれるポケモンでした

 

ルナアーラやテラパゴスに後投げから宿木の種を打つだけで体力管理が可能であり、はたき落とすを打つ余裕がうまれます

宿木の種が引きに対しても十分強い技なのでかなり強く動くことが可能なポケモンであり重宝しました

 

パオジアン@気合の襷

性格:意地っ張り 特性:災いの剣 テラスタル:こおり

実数値:155-189(252)-100-×-86(4)-187(252)

氷柱落とし/噛み砕く/氷の礫/剣の舞

 

技構成は最強上振れ技の氷柱落とし、一致命中安定の噛み砕く、先制技の氷の礫、サイクル破壊の剣の舞です

採用時は噛み砕くは不意打ちでしたが白バドレックスの増加と対面テラスタルを切られないことが半分近くあったこと、先制技が氷の礫で足りている事から噛み砕く採用となりました

テラスタルはパオジアンを通す上で一番打つ技である氷柱落としと氷の礫のリーチを伸ばすためにこおりにしました

 

いかに強気で剣の舞を押せるか、がパオジアンの最大値を引き出すポイントであることを理解してからかなりパオジアン選出時の勝率が上がりました

対面性能、細い勝ち筋をつかむ性能は本当に最強クラスのポケモンだと感じました

 

 

【選出】

※選出順番や選出ポケモンは相手構築を見ての判断になります

基本こうなる、くらいの感覚にはなります

 

・vs黒バドレックスコライドン

 

・vsミライドン白バドレックス

 +or

 

・vs黒バドレックスホウオウ

+相手構築見て1匹

 

・vsコライドンルナアーラ

 

・vsザシアン黒バドレックス

+  or  

 

・vsテラパゴス入

 +相手構築見て1匹

 

 

 

【結果】

TN Grand Blue

最終50位

最終最高レート2062

 

 

【おわりに】

ここまで読んでいただきありがとうございました

なにかあれば

https://x.com/nemunemu_tm?t=XaJvWheJtkyoQa6MdlTYww&s=09

こちらまでお願いします

 

【SpecialThanks】

りむチャンタ

 

5/29で5桁の僕を本気でやれと煽ってくれた

5月ほぼ毎日一緒にポケモンをしてくれた

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S27 最終… 最高2015  ブラッキーグラードン

 

閲覧ありがとうございます

 

ねむねむです 

 

 

瞬間ではありますがレート2000を達成した嬉しさ、また禁止伝説(以下、禁伝)環境をこれから潜る事はなさそうなので記事にします

これから禁伝環境でブラッキーを使いたい方がいたら参考になれば嬉しいです

 

 

【並び】

 

 

【構築経緯】

 

⭕️構築コンセプト

ブラッキーを最大限活かした構築

 

 

⭕️ブラッキーを強く使う上での条件

1.禁伝が水ウーラオスに強いサイクル戦を展開できること

2.ブラッキー@2で黒バドレックスが見れるようにすること

 

 

 

1.禁伝が水ウーラオスに強いサイクル戦を展開できること

 

この条件はブラッキーをメインとして対戦する事を目指すと必須級になってきます

ブラッキー水ウーラオス対面を作ってしまったときに2つの強力なウェポン(水流連打、インファイト)を受けながらこちらの展開に運べるポケモンを探しました

 

禁伝候補としてグラードン以外にコライドン、黒バドレックス、ムゲンダイナなどがいました

 

 

・コライドン

インファイトが一貫していて受けが成立しない

コライドン+一般枠+ブラッキーで見る方法はあるが水ウーラオスが襷の時、苦しい立ち回りが強いられる為

→不採用

 

・黒バドレックス

水ウーラオス@拘りスカーフのケアをしようとすると努力値配分を耐久に回す必要があり、強みである火力を活かせない

またブラッキー黒バドレックスの並びでは黒バドレックスへ後投げしてくるディンルーやガチグマに非常に弱く、試合のテンポを掴まれてしまう

→不採用

 

・ムゲンダイナ

水ウーラオスにはだいぶ強くありましたが、対ミライドン軸やコライドン軸への対策をブラッキー+ムゲンダイナ+@1では組めなかった為

→不採用

 

🔴グラードン@オボンの実

襷の時は水流連打とインファイトが2耐えしており鬼火が刺さることに加え、襷を温存した引きに対してステルスロックが刺さること

拘り鉢巻の時は前期上位勢の拘り鉢巻を持った水ウーラオスの素早さ実数値を調べ、高確率で上から行動できるように調整することで襷の時同様、鬼火で対応可能としました

グラードンの晴れ+鬼火、ステルスロックがウーラオスを弱体化させるには非常に強力でした

受け出しからの行動回数も多く、火傷さえさせればブラッキー引きが可能となります

これにより晴れを温存させやすく後述するハバタクカミの古代活性を複数回発動させることが可能になり、ゲームプランが立てやすくなります

 

上記理由からブラッキーの相棒禁伝枠にグラードンを選択しました

 

 

 

2.ブラッキー@2で黒バドレックスが見れるようにすること

→《ブラッキー+グラードン+ハバタクカミ》

 

ブラッキー1匹で黒バドレックスが見れるような環境ではなく、フェアリーテラスタルに対する対策が必要となります

ただ黒バドレックスの下から切り返す事は非常に難しく、対策としては、ノーマルテラスタルの高火力ポケモンが上げられます

しかしそのノーマルテラスにした時ポケモン単体の性能が落ちることが多い為、上から縛るルートを模索しました

 

上から縛るルートとして分かりやすいのは

 

・スカーフイーユイ

・神速カイリュー

・古代活性やクォークチャージによる素早さ上昇

 

この3つから2つを構築に取り入れることにしました

 

🔴ハバタクカミ@拘り眼鏡

グラードンの晴れやステルスロック+テラスムーンフォースの縛りが強力な為、拘り眼鏡で採用

 

🔴カイリュー@隠密マント

キラフロル+バドレックスが一定数おり、前投げカイリューがキラフロルを一方的に起点にし裏のバドレックスも縛れる展開を作れるため隠密マントで採用

 

 

 

⭕️ブラッキーが出せない構築への回答

禁伝環境にはブラッキーが出しにくい構築が多数存在します

1.ミライドン軸

2.ホウオウ軸

3..ムゲンダイナ軸

主にこの3つの禁伝軸にはブラッキーを出さない選出を用意する必要がありました

 

 

1.ミライドン軸

《グラードン+ハバタクカミ+オーガポン炎》

地面+フェアリーでは不十分な展開が多かったです

@1のポケモンもミライドンに強いポケモンを探し、過去記事も漁っているとHD炎オーガポンを採用している記事を見つけました

 

🔴オーガポン炎@かまどの面

https://muu-poke.hatenablog.com/entry/2024/09/01/152734

 

こちらの記事同様の動きを、グラードンがいる事により更に安定感のあるサイクルをすることが可能となりました

 

 

 

2.ホウオウ軸

《キラフロル+カイリュー+ハバタクカミ》

3.ムゲンダイナ軸

《キラフロル+グラードン+ハバタクカミ》

 

ホウオウはテラスタルを強要させる事で技を一貫させる動きを目指しました

ムゲンダイナはどくびしの回収枠と高火力の選出でダメージレース有利を目指しました

 

🔴キラフロル@パワフルハーブ

 

ホウオウにテラスタルを切らせる圧力が強く、どくびしが回収できる

またアシッドボム+メテオビームによる受け崩しも可能な型にしました

 

これにより構築が完成しました

 

 

 

【個体紹介】

 

 

禁伝環境のブラッキーは水テラスが最適かと思います

主な物理禁伝がコライドン、ザシアンであり、2匹を見るうえで水タイプが最適でした

また多かった剣舞パオジアンの氷柱落としに耐性をつけられるのが優秀でした

同じ条件を満たせる炎テラスは、ステルスロックが抜群になってしまうこと、ランドロスやガチグマの地面技が抜群になってしまうことから水テラスを選択してます

 

 

 

 

調整意図

S-+2最速黒バドレックス抜き

A-振り切り

H-あまり

 

隠密マントによりキラフロルやママンボウ、ホウオウ、イーユイの前でリスクなくりゅうのまいを選択することが出来ました

 

 

 

調整意図

S-無振りウーラオス+4(鉢巻水ウーラオス意識)

D-無補正ハバタクカミのムーンフォース2耐え

H-振り切る事で無補正水ウーラオスの水流連打、インファイトを2耐え

A-あまり

 

場持ち意識でオボンのみを持たせてます

火力UPアイテムなしのパオジアンにテラスを切らずに鬼火を押せるのが魅力であり、パオジアンや水ウーラオスの初手に安心してグラードンから展開することが可能となりました

 

 

調整意図は参照している構築記事のとおりです

 

一定数いたルナアーラにも非常に強く受け出しから宿木の種、光合成とテンポを取ることが可能でした

そして構築で足りない火力をグラードンの晴れと組み合わせることで補ってくれるこの構築には欠かせないポケモンです

 

 

 

メテオビームとアシッドボム、メテオビームうち終わった後に打つパワージェムは確定です

どくびしの枠を受け出しに来たガチグマに強くなるエナジーボールにするか、でずっと悩んでました

テラスタルは切る機会が少なかった為ハバタクカミやバドレックスのゴースト技を無効化出来るようノーマル

 

 

 

調整意図

HB-特化パオジアンの不意打ちを確定耐え

HD-無補正ミライドンのイナズマドライブを確定耐え

S-準速135族+3

C-あまり

 

構築経緯にもあるようにステルスロック+ムーンフォースで黒バドレックスを縛りたい為テラスタルはフェアリーテラスタルにし、フェアリーを最大限活かせるドレインキッスと詰め筋になる滅びの歌を採用

 

 

 

 

【おわりに】

 

ここまで読んで頂き有難う御座いました

 

最終は酷い有様となってしまい未だに確認できていません…

 

ただブラッキー+グラードンによる水ウーラオスへの回答は苦しかった禁伝環境を一変させてくれました

グラードンの提案をしてくれたりむに本当に感謝です

 

僕はこのルールで潜る事は都合上なさそうですが、ブラッキー好きだよ!ランクマで使いたいよ!って人にとって少しでもプラスになればと思います!!!

 

 

最後の最後に宣伝もさせてください!

僕も運営としてやらせてもらってます、海鼠さん主催の仲間大会、【TOP25%禁止杯】の開催とイベントについてです!

 

3/22(土) TOP25%禁止杯 

今回はレギュHのルールで開催します!!!

https://x.com/namaco0808/status/1888076133968601567?t=600q7SneL9fUaPe9JVFgcA&s=19

 

3/8(土) TOP25%禁止ファクトリー 

仲間大会前の実況者イベントです!!!

https://x.com/namaco0808/status/1888076498319589737?t=-pucpOmAt-OiC1PbRmHHng&s=19

 

 

最高のお祭りです!

もし今のランクマ飽きたなー、もっと特殊なルールで対戦してみたいなー、って方がいたら是非ご参加お待ちしております!!!